Guia de estilo de programación
Como parte de la evaluación de las practicas, se valorará el seguimiento de buenas prácticas de programación en Python, para garantizar que sois capaces de generar código limpio, claro y legible. Esto es esencial, especialmente si trabajas en equipo.
En concreto, nos basaremos en la Python Enhancement Proposal (PEP) 8: "Style Guide for Python Code", adoptada en 2001, que establece una guía de estilo de código Python, a fin de garantizar la legibilidad y la mantenibilidad del código Python creado por la comunidad.
Como esta es una asignatura de primer curso, nos centraremos únicamente en los aspectos más básicos y sencillos de esta convención, y que detallamos a continuación.
1. Nombres (Naming Conventions)
La forma en que nombras tus variables y funciones es clave para que otros entiendan qué hace tu programa sin leer cada línea.
Elemento
Estilo
Ejemplo
Variables
snake_case (minúsculas y guiones bajos)
puntuacion_maxima = 100
Funciones
snake_case
def calcular_promedio():
Constantes
UPPER_CASE (todo mayúsculas)
PI = 3.14159
Clases
CamelCase (primera letra mayúscula)
class UsuarioActivo:
Regla de oro: Usa nombres descriptivos. Evita variables como a, b o x a menos que sean para iteradores simples (como en un for i in range).
2. Sangría, longitud de línea y espaciado
Python usa la sangría para definir bloques de código. Si fallas aquí, el programa no funcionará.
Sangrado:
Usa siempre 4 espacios por nivel de sangría.
No uses tabuladores (
Tab), ya que pueden variar según el editor.
Longitud de línea:
Intenta que tus líneas no superen los 79 caracteres.
Si una línea es muy larga, divídela.
Motivación: poder tener abiertos y visibles en pantalla varios ficheros de código fuente en paralelo con división vertical.
Líneas en blanco:
Rodear (separar) funciones y clases de nivel superior con 2 líneas en blanco.
Rodear (separar) métodos dentro de una clase con 1 línea en blanco.
Dentro de funciones, separar secciones lógicas con una línea en blanco (con moderación!).
3. Espacios en Blanco
El "aire" en el código ayuda a la lectura visual.
Alrededor de operadores
Usa un espacio antes y después de los operadores de asignación y comparación:
Bien:
x = y + 5Mal:
x=y+5
En listas y funciones
No pongas espacios inmediatamente dentro de paréntesis, corchetes o llaves. Debes ponerlos únicamente después de las comas.
Bien:
lista = [1, 2, 3]Mal:
lista = [ 1, 2, 3 ]
4. Comentarios
Escribe comentarios que expliquen el porqué, no el qué.
Comentarios de bloque: Se usan para explicar secciones de código y van a la misma sangría que el código.
Comentarios en línea: Úsalos con moderación al final de una sentencia.
5. Otros aspectos
Usar siempre el nombre
selfpara el primer argumento en los métodos de instancia.Usar siempre el nombre
clspara el primer argumento en los métodos de clase (@classmethods).Usar codificación UTF-8 o ASCII para los ficheros de código fuente.
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